会员登录 立即注册

搜索

墨山游侠之熊孩子侦测器

[复制链接]
崎山小鹿 发表于 2025-2-10 11:26:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
崎山小鹿
2025-2-10 11:26:42 6618 4 看全部
熊孩子在创造区拿了岩浆就会被困在传送点,房主会收到警报立刻远程处理。
微信截图_20250212220825.png

第一个命令方块(重复型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] run tellraw @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] {"rawtext":[{"text":"⚠️ 警告!你携带了岩浆桶!"}]}

第二个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] run title @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] title  §c⚠️ 警告!你携带了岩浆桶!

第三个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] run playsound random.orb @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}]

第四个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] run tp @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] 739 63 260

第五个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] run tp @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] 333 90 351

第六个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] run playsound random.orb 墨山游侠001

第七个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主,发送私信给 房主,告诉谁携带了打火石
execute if entity @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket, quantity=1..}] run tell 墨山游侠001 ⚠️ 发现玩家: @a[hasitem={item=minecraft:lava_bucket}] 携带岩浆!

微信截图_20250213114251.png

清除岩浆

/fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 air replace magma_block  不行

/fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 air replace lava   可以清除岩浆
/fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 air replace flowing_lava   可以清除流动岩浆



清除TNT
/kill @e[type=tnt,r=100]

这个命令会移除半径 100 格内的所有 已点燃的 TNT 实体(即爆炸倒计时中的 TNT)。

如果你想移除 未点燃的 TNT 方块,需要用 /fill 命令替换它们,例如:
/fill ~-100 ~-100 ~-100 ~100 ~100 ~100 air replace tnt  方块太多

/fill ~-50 ~-50 ~-50 ~50 ~50 ~50 air replace tnt   方块太多

/fill ~-100 ~-100 ~-100 ~0 ~0 ~0 air replace tnt   方块太多

/fill ~-20 ~-20 ~-20 ~20 ~20 ~20 air replace tnt 方块太多

/fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 air replace tnt  可以用,但是范围太小

/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air replace tnt  可以用
天不生墨翟,万古如长夜!以墨运商,以商助墨。金双石科技长期招聘科技研发人才!微信:qishanxiaolu   电话:15876572365   公司:深圳市金双石科技有限公司
回复

使用道具 举报

 楼主| 崎山小鹿 发表于 2025-2-10 11:33:18 | 显示全部楼层
崎山小鹿
2025-2-10 11:33:18 看全部
execute if entity <目标选择器> run <要执行的命令>
execute → 让命令有条件地执行。
if entity <目标选择器> → 检查是否存在符合条件的玩家或实体。
run <要执行的命令> → 如果找到了符合条件的实体,就运行这个命令。
天不生墨翟,万古如长夜!以墨运商,以商助墨。金双石科技长期招聘科技研发人才!微信:qishanxiaolu   电话:15876572365   公司:深圳市金双石科技有限公司
回复

使用道具 举报

 楼主| 崎山小鹿 发表于 2025-2-12 15:26:11 | 显示全部楼层
崎山小鹿
2025-2-12 15:26:11 看全部
在创造区拿了TNT就会被困在传送点,房主会收到警报立刻赶来处理。

第一个命令方块(重复型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run tellraw @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] {"rawtext":[{"text":"⚠️ 警告!你携带了TNT!"}]}

第二个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run title @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] title  §c⚠️ 警告!你携带了TNT!

第三个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run playsound random.orb @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}]

第四个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] run tp @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] 739 63 260

第五个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] run tp @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] 333 90 351

第六个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run playsound random.orb 墨山游侠001

第七个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run tellraw 墨山游侠001 {"rawtext":[{"text":"⚠️ 警告!有人携带了TNT!"}]}

第七个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主,发送私信给 房主,告诉谁携带了打火石
execute if entity @a[hasitem={item=tnt, quantity=1..}] run tell 墨山游侠001 ⚠️ 发现玩家: @a[hasitem={item=tnt}] 携带打火石!
天不生墨翟,万古如长夜!以墨运商,以商助墨。金双石科技长期招聘科技研发人才!微信:qishanxiaolu   电话:15876572365   公司:深圳市金双石科技有限公司
回复

使用道具 举报

 楼主| 崎山小鹿 发表于 2025-2-12 15:51:05 | 显示全部楼层
崎山小鹿
2025-2-12 15:51:05 看全部
在创造区拿了打火石就会被困在传送点,房主会收到警报立刻赶来处理。

第一个命令方块(重复型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] run tellraw @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] {"rawtext":[{"text":"⚠️ 警告!你携带了打火石!"}]}

第二个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] run title @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] title  §c⚠️ 警告!你携带了打火石!

第三个命令方块(连锁型 + 始终活动):
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] run playsound random.orb @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}]

第四个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] run tp @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..},scores={hasTotem=1}] 739 63 260

第五个命令方块(连锁型 + 始终活动):传送,出发方式有:1传送到创造区传送点,生存区传送点,禁闭室1传送点,熊孩子岛传送点,最终选择了比较温和的方式
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] run tp @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..},scores={hasTotem=2}] 333 90 351

第六个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] run playsound random.orb 墨山游侠001

第七个命令方块(连锁型 + 始终活动):提醒房主,发送私信给 房主,告诉谁携带了打火石
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel, quantity=1..}] run tell 墨山游侠001 ⚠️ 发现玩家: @a[hasitem={item=flint_and_steel}] 携带打火石!

天不生墨翟,万古如长夜!以墨运商,以商助墨。金双石科技长期招聘科技研发人才!微信:qishanxiaolu   电话:15876572365   公司:深圳市金双石科技有限公司
回复

使用道具 举报

 楼主| 崎山小鹿 发表于 2025-2-12 16:32:43 | 显示全部楼层
崎山小鹿
2025-2-12 16:32:43 看全部
激活红石电路
execute if entity @a[hasitem={item=flint_and_steel}] run setblock ~ ~1 ~ redstone_block

还真行,厉害


天不生墨翟,万古如长夜!以墨运商,以商助墨。金双石科技长期招聘科技研发人才!微信:qishanxiaolu   电话:15876572365   公司:深圳市金双石科技有限公司
回复

使用道具 举报

  • 您可能感兴趣
  • 守卫田横岛-超级劫掠
    守卫田横岛-超级劫掠
    我们真的能建立一个建立一个各尽所能、各取所需的生产资料公有制,进行集体生产,土地
    04-06
  • 墨山游侠3虚镜空间
    墨山游侠3虚镜空间
    这是墨山游侠第三关:虚镜空间 感谢小安建设的迷宫,O(∩_∩)O哈哈~
    04-28
  • 墨山游侠之天狐市
    墨山游侠之天狐市
    墨山游侠之天狐市是一座现代化城市! 各种精美建筑 医院学校应有尽有
    04-28
  • 我的世界世界转换器
    我的世界世界转换器
    首先是网站链接:https://chunker.app/ (opens new window)。 Chunker 允许您将维
    04-27
  • 墨山游侠之飞行靴
    墨山游侠之飞行靴
    这是一双神奇的靴子,能让生存冒险模式下的你拥有飞行技能,只要使用铁锁靴和羽毛就能
    04-24
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 |

本版积分规则 返回列表

管理员给TA私信
以墨运商,以商助墨。

查看:6618 | 回复:4

  • 墨山游侠3虚镜空间

    这是墨山游侠第三关:虚镜空间 感谢小安建设的迷宫,O(∩_∩)O哈哈~

    阅读:148|2025-04-28
  • 墨山游侠之天狐市

    墨山游侠之天狐市是一座现代化城市! 各种精美建筑 医院学校应有尽有

    阅读:155|2025-04-28
  • 我的世界世界转换器

    首先是网站链接:https://chunker.app/ (opens new window)。 Chunker 允许您将维

    阅读:158|2025-04-27
  • 墨山游侠之飞行靴

    这是一双神奇的靴子,能让生存冒险模式下的你拥有飞行技能,只要使用铁锁靴和羽毛就能

    阅读:286|2025-04-24
  • 墨山游侠之回家传送卷轴

    一、回家传送卷轴 有了这个玩家再也不用为了回家长途奔袭了,也不用为了回家杀死自己

    阅读:836|2025-04-15
  • 墨山游侠的武器店

    武器店的设计还是很让人头疼的,刚好找到一个很好的设计: 参考: 详细视频:

    阅读:920|2025-04-11
  • 墨山游侠之战斗系统

    村民招募模组 能让你建造盾兵、战士、马匹。你可以像指挥真正的军队那样指挥他们。你

    阅读:905|2025-04-11
  • 墨山游侠之马车

    中世界模组:Nifty Cart 非常逼真的马车效果。有四种不同类型的马车。 更详细资料:

    阅读:909|2025-04-11
  • 墨山游侠之墨眉剑

    墨眉剑是一种代表"低调深沉、刚柔并济、以武止战"精神的黑色细剑。 剑身颜色呈现出黑

    阅读:1059|2025-04-10
  • 墨山游侠第四关

    怎么让漏斗“变成过滤漏斗” 条件一:侧面连接而不是垂直连接 把漏斗从侧面连接到一个

    阅读:932|2025-04-06
金双石科技,软件开发20年,技术行业领先,您的满意,就是我们的目标,认真负责,开拓进取,让成品物超所值
关于我们
公司简介
发展历程
联系我们
本站站务
友情链接
新手指南
内容审核
商家合作
广告合作
商家入驻
新闻合作

手机APP

官方微博

官方微信

联系电话:15876572365 地址:深圳市宝安区西乡街道宝民二路宝民花园 ( 粤ICP备2021100124号-1 ) 邮箱:qishanxiaolu@qq.com
QQ|Powered by Discuz! X3.5 © 2001-2024 Discuz! Team.
快速回复 返回顶部 返回列表