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NPC设计:
使用预设零件架构编程实现了对话和任务功能,可通过配置零件快速搭建NPC对话与任务逻辑。
资源结构:
包括对话零件、任务零件及自定义NPC零件,都挂接在TaskTestPreset预设下。
使用方式:
1.将DialogueUI.preset下的ScreenNode属性指定为当前作品脚本目录下的对话UI文件(Scripts_NeteaseXXX/Parts/Dialogue/DialogueScreenNode.py文件。
2.根据需要调整TaskTestPreset预设下的零件及其属性,修改NPC零件的位置,使其能在地表位置生成,避免被方块卡死。
剧本:
玩家初次来到墨山游侠,
001导游NPC:欢迎来到墨山游侠游戏,这里是由一群墨学爱好者建立的服务器,是为了践行墨家思想兼爱非攻,兴天下之利,除天下之害的理念,这里有生存、创造、冒险和战斗,告诉我你想玩什么?
002城里的粮食储备不够,跟我一起去收麦子吧!【接受任务】
003大家的服装不够,去制造衣服吧【接受任务】
004这里房子不够,去建设房子吧【接受任务】
005会修路吗?去修路吧【接受任务】
006这里工具不够,增加一些劳动工具【接受任务】
007这里的武器不够,增加武器【接受任务】
008这里的盔甲不够,增加盔甲【接受任务】
009这里的书籍不够,增加书籍【接受任务】
010如果有人偷窃或者破坏其他玩家的财物需要制止,跟我去巡逻吧【接受任务】
011这里所有的房子都由大家统一管理,都要编号登记,去检查有没有遗漏的【接受任务】
012新玩家来了,给他准备物资,登记并安排住宿【接受任务】
013给新玩家介绍玩家守则【接受任务】
014矿石不够了,挖矿石去【接收任务】
成就系统
初级玩家--高级玩家
知道毛泽东 知道墨子 非儒 遵从墨道主动宣传墨家文化 |
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